1. Introducción.
2. Uso de Interfaz.
3. Uso de Operadores.
4. Animación. Manejo de Layers Canales Alpha.
5. Iluminación.
6. Efectos de Canales.
7. Paint.
8. Textos.
9. Gradientes.
10. Tracking y Estabilización.
11. Uso del Keyer de Discreet.
12. Correción de Color. Partículas.