1. Introducción a CorelDRAW
Conceptos generales
Aplicaciones de CorelDRAW
Iniciar CorelDRAW
El entorno de trabajo
La caja de herramientas
Ayuda en CorelDRAW
La ficha Buscar
Salir de CorelDRAW
2. Trabajo con archivos
Abrir dibujos
Importar dibujos
Crear nuevos dibujos
Guardar dibujos
Control de versiones
Exportar dibujos
3. Configuración de los dibujos
Preparar página
Ayudas al dibujo
Herramienta Rectángulo
Herramienta Elipse
Seleccionar objetos
Zoom
Calidad de visualización
4. Dibujo de objetos
Deshacer errores
Dibujo de líneas y curvas
Dibujar a mano alzada
Unión automática
Dibujar en modo Bézier
Polígonos y espirales
5. Rellenar objetos
Opciones de relleno
Relleno uniforme
Relleno degradado
Patrón a 2 colores
Patrón a todo color
Relleno de textura
6. Asignación de contornos
Texturas PostScript
Relleno interactivo
Opciones de contorno
Atributos de contorno
Copiar propiedades
Atributos por defecto
7. Corel TEXTURE
Introducción
Creación de texturas
Forma y geometría
Capa de iluminación
Capa de superficie
Capas de sombreador
Representación de la textura
8. Seleccionar objetos
Objetos simples
Cortar, copiar y borrar objetos
Mover a una posición
Duplicar objetos
Clonación de objetos
Otras transformaciones
9. Formar objetos
Edición de nodos
Rectángulos redondeados
Sectores y arcos
Conversión en curvas
Modificación de líneas y curvas
Escalar/rotar nodos
Cuchillo y Borrador
10. Organización de objetos
Reordenar objetos
Agrupar y desagrupar objetos
Combinar y descombinar objetos
Alinear y distribuir objetos
Intersectar, recortar y soldar
Trabajo con capas
11. Introducción de texto
Tipos de texto
Texto artístico
Texto de párrafo
Conversión de texto
Edición de caracteres
Ortografía y gramática
Otras herram. de escritura
12. Más formatos de texto
Tabuladores y sangrados
Columnas
Listas con marcas
Trabajo con marcos de texto
Texto en 3D
13. Efectos especiales
Aplicar efectos especiales
Perspectiva de un objeto
Envolturas
Mezclar objetos
Edición de mezclas
Extrusión
14. Más efectos especiales
Siluetas
Efecto lente
Herramientas interactivas
Líneas de cota
15. Base de datos gráfica
Datos asociados al objeto
Administ. de datos del objeto
Trabajar con bitmaps
Vectorizar un bitmap
Estilos
16. Documentos para Internet
Introducción
Preparación del documento
Incorporar texto
Texto compatible HTML
Incorporar imágenes
Otros objetos Internet
Hiperenlaces
Publicar en Internet
17. Impresión
Introducción
Corrección del color
Presentación preliminar
Opciones avanzadas
Marcas de impresión
Imprimir fusión